2024-04-30 拟披露一季报
拟于2024-04-30披露2024年一季报
展开2024-04-30 拟披露年报
拟于2024-04-30披露2023年年报
展开
每股收益 | 0.0551元 | 每股净资产 | 2.3023元 |
营业总收入 | 20.20亿 | 营收同比 | 0.15% |
净利润 | 8142.31万 | 净利润同比 | 768.25% |
毛利率 | 37.91% | 净利率 | 3.80% |
净资产收益率 | 2.44% | 每股现金流 | 0.0153元 |
总股本 | 14.79亿股 | 流通股本 | 9.75亿股 |
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构建以IP为核心的动漫文化产业生态
公司始终坚持构建以IP为核心的动漫文化产业生态,以婴幼儿和儿童为核心用户并逐步覆盖至年轻人群体,打造集动画、电影、授权、玩具、婴童、潮玩手办、主题商业等业务为一体的“IP+全产业链”运营平台。2023年上半年内,公司主营业务包括内容业务、玩具业务、婴童业务等核心类别,主要从事于动漫IP及其内容的创作、传播和运营,以及玩具衍生品、婴童产品的研发、生产和销售。
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与腾讯、网易开展合作
2023年9月19日公司投资者关系活动记录表披露:公司与腾讯、网易已在不同领域开展相关业务合作,例如公司旗下多部动漫作品在腾讯视频平台热播,并已获得“王者荣耀”、“蛋仔派对”、“阴阳师”等腾讯、网易旗下知名游戏IP授权,开发潮玩盲盒、剑旋陀螺等相关产品。
- 产品
- 行业
- 地区
产品 | 营业收入 | 占比 |
---|---|---|
婴童用品 | 5.77亿 | 44.35% |
玩具销售 | 5.18亿 | 39.83% |
影视类 | 1.30亿 | 9.99% |
主营亮点 | 公司主营业务主要包括以下类别:内容创作及运营、玩具销售、婴童用品、游戏、其他业务。 |
所属行业 | 制造业->文教、工美、体育和娱乐用品制造业 |
主营业务 | 动漫影视、动漫玩具、非动漫玩具的开发、生产和销售,以及手机游戏等游戏产品的设计、开发和出版。动漫平台运营和IP全版权运营。 展开 |
总股本 | 14.79亿股 | 100.00% |
流通股 | 9.75亿股 | 65.96% |
限售股 | 5.03亿股 | 34.04% |
变动时间 | 股东户数 | 环比 | 股价 |
---|---|---|---|
2023-09-30 | 14.80 | -3.8% | 8.07 |
2023-06-30 | 15.39 | 117.45% | 9.98 |
2023-03-31 | 7.08 | -9.04% | 6.33 |
2022-12-31 | 7.78 | -6.29% | 4.66 |
2022-09-30 | 8.30 | -4.79% | 4.34 |
2022-06-30 | 8.72 | 13.52% | 4.69 |
实际控制人 | 蔡东青 | 34.15% |
控股股东 | 蔡东青 | 34.15% |
十大股东 | 合计持股 | 49.3% |
十大流通股东 | 合计持股 | 23.15% |
股东 | 质押总股 | 占持股比 | 占总股本 |
---|
质押比例数据取自中国证券登记结算有限公司,每周最后一个交易日日终更新。
确定报告期 | 2023-12-31 | 2023-09-30 |
---|---|---|
机构数量 | 86家 | 12家 |
累计持股 | 9634.14万 | 1.04亿 |
占总股本比 | 6.52% | 7.03% |
占流通股比 | 9.88% | 10.67% |
持股变化 | -767.61万 | -8328.93万 |
公告日期 | 分红方案 | 股权登记日 | 除权日 |
---|---|---|---|
2023-08-29 | 不分配不转增 (实施方案) |
-- | -- |
2023-04-29 | 不分配不转增 (实施方案) |
-- | -- |
2022-08-31 | 不分配不转增 (实施方案) |
-- | -- |
2022-04-30 | 不分配不转增 (实施方案) |
-- | -- |
2021-08-31 | 不分配不转增 (实施方案) |
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- 净利润
- 营业总收入
- 每股收益
- 总市值
- 市盈率
- 总收入(TTM)
- 净利润(TTM)
- 增持
- 最近6个月,8家机构评级以增持为主
- 目标价格
- 业绩预测
-
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